Эксперты ​​MY.GAMES рассказали о будущем игровой индустрии на Российской креативной неделе

С 26 по 29 августа В Москве в Парке Горького проходила Российская креативная неделя — самое масштабное событие международного Года креативной экономики, объявленного ООН. На площадках фест-форума представили свои проекты 14 креативных индустрий, среди которых новые медиа, урбанистика, архитектура, разработка игр и компьютерная графика, музыка, кино, телевидение, издательское дело и журналистика, образование и др.

Международный игровой бренд MY.GAMES (Mail.ru Group) стал куратором площадки «Разработка игр и компьютерная графика». За четыре дня здесь состоялось 20 мероприятий с участием более 50 спикеров, включая экспертов из США, Норвегии, Эстонии и других стран.

В финальный день фест-форума на площадке состоялось выступление одного из основателей проекта Disgusting Men Петра Сальникова «Интерактивное будущее русской культуры». Эксперт рассказал об играх, которые делают разработчики из России и стран СНГ, основанные на фольклоре, культуре и историческом наследии эпох и народов.

Петр Сальников напомнил о том, что игровая индустрия имеет самые широкие перспективы для развития в мире и в России в частности. И те, кто играет в игры, играет определяющую роль в развитии современной культуры: «Геймерам присущи состояние открытого ума, многозадачность, способность к обучению. И отсюда их внешняя коммуникация — их способность нести интересное в умы соотечественников, сохранять и преобразовывать бездонное культурное наследие России и ее ближайших соседей, развивать его на самом перспективном и современном поле — в видеоиграх. Около 10 лет назад, после ряда скандалов, связанных с играми, якобы очерняющих русскую историю и вообще образ России и СССР, началось движение по созданию игр, содержащих долю патриотического воспитания. Но пока внимание было сконцентрировано лишь на теме Великой Отечественной войны. В то же время во всем мире помимо этой многогранной и важной темы, популярны игры про самураев, Дикий Запад». Петр Сальников уверен в том, что России тоже есть, что предложить — это и тема благородного дворянства, дуэли и многое-многое другое, путь и потребуется время на популяризацию новых тем: «Ведьмака» с его западно-европейскими напевами тоже не сразу приняли, понадобилось три игры и хитом стал лишь «Ведьмак-3».

Организаторы Российской креативной недели: ФГБУ «Роскультцентр» и Российский книжный союз. Проект реализован при поддержке Фонда президентских грантов и Правительства Москвы. Партнер Российской креативной недели — ПАО «Новатэк». Генеральный партнер — Сбер. Официальный телекоммуникационный партнер — МегаФон.

22:16
32
RCW
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...
X
X